Regulament pentru jocurile săptămânale
Reguli generale care trebuie respectate cât timp vă aflați pe teren:
⦁ OCHELARII STAU TOT TIMPUL PE OCHI INDIFERENT CE SE ÎNTĂMPLĂ!! Dacă ochelarii se aburesc, vă asigurați prima data ca sunteti intr-un loc sigur, in care nu urmează să se tragă, vă îndreptați cu spatele către terenul de joc și cu fața către un obiect ca să fiți protejați, îndepărtați ochelarii cât să fie ventilați pentru a se dezaburi, însă sub nici o formă nu îi dați jos complet de pe ochi.
⦁ Jucătorii trebuie să aibă un comportament decent, să nu se recurgă la injurii verbale sau orice act de violență pe teren.
⦁ Jucătorii sunt obligați, în cazul în care aduc ambalaje sau peturi pe teren, să le strângă la finalul jocului și să le debaraseze la cel mai apropiat coș de gunoi – nu se aruncă în padure gunoaie.
⦁ Toti jucătorii noi vor fi instruiti la inceputul fiecărei zi de joc și li se vor reaminti regulile principale.
⦁ Toti începătorii joacă primele 8 jocuri doar pe modul de foc Semi-automat, este interzisă tragerea automată – acest lucru trebuie respectat ca să vă obișnuiți cu distanțele minime de angajare (MED) – acestea sunt postate în tabelul de mai jos și trebuie reținute – ORICE ANGAJARE SUB MED ESTE INTERZISA.
⦁ Pe perioada jocurilor pot fi identificați în spațiul de joacă civili (bicicliști, motocicliști, civili care se plimbă prin pădure). În momentul în care un civil este observant în spațiul de joc se va anunța pauză joc. Pe perioada pauzei jucătorii trebuie să rămână în locul unde se aflau in momentul anunțului.
⦁ Orice jucător nou care închiriază o replica de airsoft trebuie să o returneze la finalul jocului în stare de funcționare. Dacă pe perioada jocului sesizează că replica are probleme de funcționare trebuie să anunțe imediat un reprezentant al squadului Apex.
⦁ Toti jucătorii noi trebuie să aiba un minim de echipament de protecție (bocanci care să acopere glezna pentru a evita accidentările datorită terenului denivelat) si ochelari de protectie.
Tabel clase / energii / MED
Clase de Replici
P1
⦁ Orice tip de replica
⦁ Incarcatoare Mid/Low/Real Cap
P2
⦁ Orice tip de replică, cu țeava externa de minim 20cm (se accepta amortizor / prelungitor de teava)
⦁ Incarcatoare Mid/Low/Real Cap
SAW1/2
⦁ Doar replici de LMG/HMG reale (exemple:M249, RPK, Ares Shrike, Stoner, M60, M2 Browning, MG34, PKP, PKM etc). Aditional, sunt permise și replici de asalt pentru care în realitate se folosesc și există doar mag drum/box (exemplu: PPSh)
⦁ Bipod/Gripod
⦁ Incarcatoare drum/box. Exclus incarcatoare hi-cap normale (cu rotita, snur, electric etc)
DMR1
⦁ Replici cu lungime minima a țevii externe de 18”, măsurată de la fata magului pana la filetul țevii externe, fără prelungiri de țeava, flash hider sau amortizor. Se accepta țevile modulare prin construcție.
⦁ Excepții de la regula de 18” admise (replici DMR real), care pot fi folosite cu lungimea lor standard de teava: HK G3A3/SG1(17.5”), FN FAL (17”), HK G28 (16.5”), HK417 (16.5”), MDR-X.
⦁ Sistem de ochire capabil de magnificare minim 3x
⦁ Incarcatoare Mid/Low/Real Cap
Sniper
⦁ Replici bolt action, actionarea boltului se face manual pe întreaga sa cursa (tur - retur)
⦁ Sistem de ochire capabil de magnificare minim 3x
⦁ Incarcatoare Low/Real Cap
Clase Replici Heavy
SAW3
- Doar replici de HMG reale (M60, M2 Browning, MG34, PKP, PKM)
- Bipod/Gripod
- Sunt interzise modificările la structura replicii, pentru a o face mai ușoară (tăiat / modificat RIS / receiver/ teava etc)
- Incarcatoare drum/box. Exclus incarcatoare hi-cap normale (cu rotita, snur, electric etc)
DMR2
- Replici permise: PSG-1, Barrett (M82, M95, M99, M107), M14 EBR full size
- Lungime minima a țevii externe de 18”, măsurată de la fata magului pana la filetul țevii externe, fără prelungiri de țeava, flash hider sau amortizor
- Sunt interzise modificările la structura replicii, pentru a o face mai ușoară (tăiat / modificat RIS / receiver/ teava etc)
- Limitare semi only fizica sau din mosfet
- Sistem de ochire capabil de magnificare minim 3x
- Incarcatoare Low Cap / modificate fizic pentru capacitate maxim 30bb
AMR (Sniper Heavy)
- Lista restransa de replici grele de Anti Materiel Rifle: SRS HTI, Ares DSR3, CheyTac Intervention
- Sunt interzise modificările la structura replicii, pentru a o face mai ușoară (tăiat / modificat RIS / receiver/ teava etc)
- Replici bolt action, actionarea boltului se face manual pe întreaga sa cursa (tur - retur)
- Sistem de ochire capabil de magnificare minim 3x
- Incarcatoare Low/Real Cap
Reguli de joc:
⦁ Nu sunt acceptate următoarele lucruri: BLIND FIRE-UL, NEMURITORII, NIMERITORII
⦁ BLIND FIRE = se consideră blind fire orice bilă trasă dacă replica nu se află pe linia de ochire (ex. BLIND FIRE: stai după un copac și scoți DOAR replica și tragi aleatoriu intr-o direcție fără a lua o linie de ochire)
⦁ NEMURITOR = un jucător care nu recunoaște una sau mai multe lovituri directe și care refuză să accepte ieșirea din joc (ex. NEMURITOR = ești lovit de una sau mai multe bile, vezi sau nu vezi adversarul care a tras și refuzi să recunoști lovitura)
⦁ NIMERITOR = un jucător care susține că a nimerit un adversar (ex. NIMERITOR = tragi bile la o distanță mai mare decat poate să ajungă datorită puterii replicii și începi să strigi că e nimerit sau că e mort
⦁ FAIR PLAY-UL este baza unui joc frumos. Nerespectarea regulilor menționate mai sus atrage sancțiuni. Dacă observi un jucător care nu respectă regulile principale, adresează-te unui coleg din squad-ul Apex pentru a putea rezolva situația pe o cale amiabilă.
⦁ Nerespectarea repetată a regulilor menționate poate duce la eliminarea persoanei în cauză din grupul jucătorilor și interzicerea accesului acesteia la jocurile comunității.
Ieșirea din joc:
⦁ Se considera lovitură, orice bilă care te lovește (fie ca te lovește in picior, papuc, vestă, mâna, replica). Dacă ți se pare că te-a lovit o bilă, înseamnă că te-a lovit.
⦁ Când ești lovit, ridici o mână sus, strigi ”MORT”, pui ”vesta mortului” pe cap sau in jurul gâtului și te îndrepți către locul de respawn fără a vorbi cu colegii din joc, pe principiul că ”Un mort nu vorbește până la respawn”.
⦁ Pe parcursul drumului spre respawn poți observa mișcările adversarilor iar după respawn poți oferi informații colegilor despre pozițiile jucătorilor din cealaltă echipă.
Cronografierea replicilor
⦁ În configurație de joc (cu hop-up setat, cu bilele folosite în joc), se masoara energia la gura țevii.
⦁ Toleranta la masurare este de 10% din limita superioara a clasei.
⦁ Exclusiv bile de 6mm din plastic/PLA. Exclus bile din sticla / ceramica / cu nucleu solid de metal
⦁ Nu exista restrictii la greutatea bilelor folosite.